Naruto Sakkipuden : Original Generation
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 Système de combat.

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Chiaki Haru

Chiaki Haru


Messages : 17
Date d'inscription : 22/05/2009

Fiche du shinobi
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Niveau: 6

Système de combat. Empty
MessageSujet: Système de combat. Système de combat. Icon_minitimeMar 30 Aoû - 17:49

Le système de combat est sûrement la chose la plus compliquée de ce forum, vous allez comprendre pourquoi .. Cependant, il est fait afin de respecter au mieux l'univers du manga ! Bien qu'il n'est pas parfait, il est fait pour que nous nous amusions !


Un RP = Un tour
    Lors d'un tour, il est possible de faire un nombre limité d'attaques.. Un tour est constitué de X PA (Points Action), votre total de PA's par tour est déterminait par votre total de PN's :

    Citation :
    Au total, vous avez entre 0 et 100 PN's = 3 PA's par tour
    Au total, vous avez entre 101 et 200 PN's = 6 PA's par tour
    Au total, vous avez entre 201 et 300 PN's = 9 PA's par tour
    Au total, vous avez entre 301 et 400 PN's = 11 PA's par tour
    Au total, vous avez plus de 400 PN's = 12 PA's par tour

    Faire un jutsu ou une attaque nécessite des PA's :

    Citation :
    Technique rang D = 3 PA
    Technique rang C = 4 PA
    Technique rang B = 6 PA
    Technique rang A = 8 PA
    Technique rang S = 9 PA
    Technique rang SS = 12 PA

    Un coup simple Taïjutsu = 2 PA

    [Soyez malin, vérifiez que vous avez suffisamment de PA's pour faire une technique avant d'en apprendre une !]


Contrer une attaque
    Pour contrer une attaque, il faut user d'un jutsu du même ninpô et du même rang ! (Et d'une affinité supérieur si c'est du Ninjutsu). Contrer un Genjutsu nécessite une maîtrise supérieur à celle de votre adversaire ou une consommation de chakra supérieur à celle utilisée par votre adversaire.


Eviter une attaque
    Pour éviter une attaque, il faut utiliser vos PE's, mais comment avoir des PE's ? Et bien, les PE's sont proportionnels à votre vitesse et donc à votre Taïjutsu ! 1 PE = 10 Points Taijutsu. Bien sûr, ce nombre de PE's diminue au fil du combat... Voici le nombre de PE's qu'il faut pour éviter une attaque :

    Citation :
    Si la technique adverse fait entre 0 et 40 dégâts = 1 PE
    Si la technique adverse fait entre 41 et 110 dégâts = 2 PE
    Si la technique adverse fait entre 111 et 180 dégâts = 3 PE
    Si la technique adverse fait entre 181 et 250 dégâts = 4 PE
    Si la technique adverse fait entre 251 et 349 dégâts = 5 PE
    Si la technique adverse fait plus de 350 dégâts = 6 PE

    Un coup simple Taïjutsu = 0.5 PE

    [Chose à savoir : Si l'adversaire a attaqué avec du Taijutsu lors du dernier tour, il lui faudra le double de PE's pour éviter la prochaine attaque.. (à moins qu'il est usé de 3 PA's pour s'éloigner)]

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Système de combat.

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