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| Sujet: jutsu de youri Dim 21 Juin - 13:24 | |
| Votre fiche technique Nom de la technique : le-grand-saut Genre de la technique: taijutsu/kenjutsu Description: Yourimaki consentre son chakra fùton dans ses pieds pour s'elevé,il saute sur l'enemie en prenant de la vitesse et lui donne un coup de poing ou coup de sabre Points de Chakra dépensés à l'utilisation première : 20 pcs Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à l'utilisation première :30 pvs Points de Vie ou de Chakra déduits de l'utilisateur à chaque tour : // Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à chaque tour :// Durée de la technique en tours : 1 tours Rang du Jutsu et Jours d'apprentissage nécessaires : rang D Gratuit
Dernière édition par Yourimaki le Jeu 16 Juil - 19:19, édité 3 fois |
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| Sujet: Re: jutsu de youri Dim 21 Juin - 13:31 | |
| Votre fiche technique Nom de la technique : Fùton, tire de vent Genre de la technique: kenjutsu/ninjutsu Description:yourimaki, execute quelque signe, consentre son chakra dans ses mains crie "Fùton,tire de vent" et le lance en balançant son bras pour que le tire prennent de la vitesse. peut s'utiliser aussi avec des kunai, des shuriken ou une lame (katana). Points de Chakra dépensés à l'utilisation première : xxpcs Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à l'utilisation première :xxpvs+1/10 maniment +grade Points de Vie ou de Chakra déduits de l'utilisateur à chaque tour :/ Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à chaque tour :/ Durée de la technique en tours :1 Rang du Jutsu et Jours d'apprentissage nécessaires :rang D gratuits
Dernière édition par Yourimaki le Mer 29 Juil - 20:03, édité 9 fois |
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Invité
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| Sujet: Re: jutsu de youri Dim 21 Juin - 15:11 | |
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| Sujet: Re: jutsu de youri Ven 17 Juil - 8:14 | |
| Votre fiche technique
Nom de la technique : Fuuton - Les paumes de la bourrasque
Genre de la technique: ninjutsu
description: technique transforme le chakra en bourrasque de vent. Lorsque les mains de l’utilisateur entrent en contact, un vent très dense apparaît et se disperse sous la forme d’un puissant courant d’air. Plus rapide que le son, ce courant d’air peut largement faire perdre connaissance à un homme. Pourtant, l’utilisation principale de cette technique est d’accélérer un lancé de Kunais ou de Shurikens. Pris dans le courant d’air, les armes deviennent quasi invisibles, et la puissance emmagasinée augmente largement les chances de toucher une cible, ou de la tuer.
Points de Chakra dépensés à l'utilisation première : 100
Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à l'utilisation première : 120 pvs
Points de Vie ou de Chakra déduits de l'utilisateur à chaque tour : //
Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à chaque tour ://
Durée de la technique en tours : 1 tours
Rang du Jutsu et Jours d'apprentissage nécessaires : rang C gratuit
Dernière édition par Yourimaki le Dim 19 Juil - 18:01, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: jutsu de youri Ven 17 Juil - 8:22 | |
| Votre fiche technique
Nom de la technique : Futon - Le Grand Passage
Genre de la technique : Ninjutsu
Description: cette technique basée sur l’élément de vent, génère un courant d’air gigantesque, balayant tout sur son passage. La technique ne fait pas dans le détail, elle est utilisée pour tout détruire et rien d’autre.
point de chakra dépensés a l'utilisation première : 80
point de vie ou de chakra enlevés a l'ennemi a l'utilisation première : 100 pvs
Points de Vie ou de Chakra déduits de l'utilisateur à chaque tour : //
Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à chaque tour ://
Durée de la technique en tours : 1 tours
Rang du Jutsu et Jours d'apprentissage nécessaires : rang C gratos
Dernière édition par Yourimaki le Dim 19 Juil - 18:48, édité 3 fois |
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| Sujet: Re: jutsu de youri Ven 17 Juil - 12:24 | |
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| Sujet: Re: jutsu de youri Dim 19 Juil - 11:45 | |
| Fûton : Renkûdan Fûton : Boule d'Air Comprimée
Yourimaki canalise son chakra Fûton dans ses poumons et relâche une violente boule d'air sous pression,cette boule d'air est tellement rapide qu'elle peut paralyser des adversaires à cause de l'énorme puissance du vent qu'elle emporte pcs utilisés : 50-100-150/ennemi Pcs par tour : / Pvs de dégats : 1-2-3 tours para/ennemi Pvs par tour : / Durée : 1-2-3 tours Rang : C gratis
Dernière édition par Yourimaki le Sam 1 Aoû - 11:30, édité 4 fois |
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| Sujet: Re: jutsu de youri Dim 19 Juil - 11:49 | |
| Doton : Iwa Vado Kuzuchi Doton : Destruction de la Pierre
Yourimaki concentre son chakra et crée un éboulement de roches très violent,pouvant bloquer des adversaires et leur faire des dégats conséquents Pcs utilisés : X pc + 100/ennemi Pcs par tour : / pvs de dégats : X pv + grade + 2 tours para/ennemi Pvs par tour : / Durée : 1 + 2 tours de paralysie Rang : C + 4 jours
Dernière édition par Yourimaki le Sam 1 Aoû - 11:31, édité 5 fois |
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| Sujet: Re: jutsu de youri Dim 19 Juil - 11:52 | |
| Doton : Iwa Nadare Doton : Avalanche de Roches
Technique Doton consistant à faire trembler les parois rocheuses ou les roches qui avoisinent l'aire du combat pour générer une grosse avalanche de roches touchant tout les ennemis sur le terrain Pcs utilisés : X pc/ennemi Pcs par tour : 50 Pvs de dégats : X pv + grade/ennemi Pvs par tour : 50 Durée : 2 Rang : C gratis
Dernière édition par Yourimaki le Sam 1 Aoû - 11:31, édité 6 fois |
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| Sujet: Re: jutsu de youri Dim 19 Juil - 17:51 | |
| Tout tes jutsu sont refuser... Il manque les jours d'entraînement [Je vais éclairicir les règles pour toi )
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| Sujet: Re: jutsu de youri Sam 1 Aoû - 11:59 | |
| Yo! dieu tu me les valide merci d'avence
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| Sujet: Re: jutsu de youri Mer 5 Aoû - 13:35 | |
| Votre fiche technique Nom de la technique: sunaton, suna-hiryuu (sunaton, Dragon sableux ) genre de la technique: ninjutsu description: Yourimaki matérialise le sable en forme de dragon, la procédure est la meme que pour invoquer son sumo, mais invoque un dragon qui lui sers a attaqué. Points de Chakra dépensés à l'utilisation première : xxpcs Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à l'utilisation première: xxpvs+grade Points de Vie ou de Chakra déduits de l'utilisateur à chaque tour : Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à chaque tour :/ Durée de la technique en tours : tant que le dragon a des pv Rang du Jutsu et Jours d'apprentissage nécessaires :rang B gratuits
Dernière édition par Yourimaki le Mer 5 Aoû - 21:58, édité 2 fois |
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Invité
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| Sujet: Re: jutsu de youri Mer 5 Aoû - 21:01 | |
| ¤ Refusée puis si c'est une invoc' celles que tu m'as demandées ne seront pas possibles --" ¤
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| Sujet: Re: jutsu de youri Ven 7 Aoû - 10:56 | |
| Kuchiyose : Suna no Kurosasori Invocation ninja : Les scorpions noirs de Suna Yourimaki ayant signé un pact avec les scorpions se voit capable de les invoquer,il en existe cinq de différents niveaux et chacun possédant des capacités propres à lui
Scorpion D : 100 pcs Il a 200 pvs/pcs,1/2 des stats de Yourimaki,il fait 110 pvs de dégats par coup de dard (maniement) ou de charge avec les pinces (taijutsu)
Scorpion C : 150 pcs Il a 400 pvs/pcs,1/2 des stats de Yourimaki,il fait 170 pvs de dégats par crachat de venin (ninjutsu) ou illusion du désert infernal (genjutsu)
Scorpion B : 200 pcs Il a 600 pvs/pcs,mêmes stats que Yourimaki,il fait 230 pvs de dégats par charge au taijutsu avec ses pinces ou crachat de venin mais ce dernier fait perdre à l'ennemi 50 pvs sur une durée de cinq tours Technique : Ninjutsu : Dokukyû no Jutsu (Sphère Empoisonnée) Le scorpion crache une sphère contenant un poison paralysant et ce sur plusieurs cibles à la fois 50-100-150 pcs/ennemi ; 1-2-3 tours para/ennemi
Scorpion A : 250 pcs Il a 800 pvs/pcs,mêmes stats que Yourimaki,il fait 290 pvs de dégats par charge au taijutsu avec ses pinces ou 140 pvs de dégats avec crachat de venin (ninjutsu) + 3 tours de paralysie Technique : Kenjutsu : Jôro Senbon (pluie d'aiguilles) Technique consistant à faire pleuvoir sur un adversaire une pluie d'aiguilles empoisonnées lui faisant perdre 50 pvs/tour pendant 2 tours X pc/ennemi ; X pv + 40 par ennemi Technique : Ninjutsu Fûton : Kazeku no Jutsu (Manipulation du Vent) Cette technique consiste à repousser (en mode défensive) toute technique que Yourimaki peut éviter (donc on suit la règle d'esquives) et dont le Fûton se révèle être supérieur en affinité,sinan en mode offensive,elle permet,en soulevant un énorme vent,d'atteindre plusieurs adversaires et de les paralyser X pc + 50-100-150/ennemi ; X pv + 40 + 1-2-3 tours para/ennemi
Scorpion S : 300 pcs Il a 1000 pvs/pcs,il possède le double de Yourimaki en ninjutsu et kenjutsu,il fait 350 pvs de dégats par rayon terrestre (ninjutsu doton d'action) ou 3 tours de paralysie en piègeant quelqu'un avec ses pinces (taijutsu) Technique : Ninjutsu Doton : Shinsai no Jutsu (Frappe Sismique) Puissante technique Doton consistant à frapper violemment le sol pour qu'il provoque un séisme créeant ainsi des éboulements,des dèséquilibrements,etc ... X pc/ennemi : X pv + 50/ennemi Technique : Kenjutsu Fûton : Chakra Tsutsumu (Enveloppe de chakra Fûton) Le scorpion recouvre son dard d'une fine couche de chakra Fûton,lui donnant ainsi plus de puissance en paralysie X pc + 100-150/X pv + 50 + 2-3 tours para Technique : Genjutsu : Suna Hana Genjutsu (Illusion de la Fleur du désert) Le scorpion fait croire à l'ennemi qu'il est entouré de fleurs pour le taillader avec ses pinces X pc/X pv + 50 et l'ennemi perd 30 pvs pendant 3 tours
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| Sujet: Re: jutsu de youri Sam 15 Aoû - 9:09 | |
| Nom de la technique : Suna bunshin No katana
Genre de la technique : Ninjutsu & kenjutsu (Compter principalement comme Kenjutsu) Description : A l'aide de son sable, l'utilisateur invoque des Katana (Voir image) [Ou autre arme basique] de sables capable de flotter en l'air dés leur invocation, celui les ayant créer les contrôle aussi bien que si il les manipuler lui-même à la main. Si l'utilisateur viendrait à toucher son adversaire avec une de ses armes de sable, tout les tours l'adversaire perdrais de PV's dû au faite que le sable se frictionne à lui. Points de Chakra dépensés à l'utilisation première : Xpc ¤ 75/150/225 Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à l'utilisation première : X pv + Dégâts de l'arme + 5 % de Ninjutsu + 5 % de Kenjutsu + "Grade" ¤ 1/2/3 Tour Paralysie Points de Vie ou de Chakra déduits de l'utilisateur à chaque tour : 40 Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à chaque tour : 60 (Ceci seulement si vous l'avez toucher à l'attaque de base, les coups de tour en tour sont inévitable vu que le sable agit sur le corps en lui-même, cependant ceci nécessite la réussite du coup de base) Durée de la technique en tours : Infinie si toucher au coup de base. Rang du Jutsu et Jours d'apprentissage nécessaires : Tout rang. 6 Jours entraînement.
thanks to you, Hide
Dernière édition par Yourimaki Takira le Mer 16 Sep - 2:02, édité 3 fois (Raison : avec l'accord de hide 8)) |
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| Sujet: Re: jutsu de youri Sam 15 Aoû - 9:35 | |
| Votre fiche technique
Nom de la technique : Suna-power-sand-shoot
Genre de la technique: Ninjutsu+kenjutsu
Description: Yourimaki, fait des signes assez rapidement et tend la main. on voit du sable se matérialisé en boules, on pourrais appelé sa des boules de sables. en les lançant, il lâche une terre assez durs sur l'adversaire le privant de ses mouvement et le broyant la peau pendant 3tours.
Points de Chakra dépensés à l'utilisation première : 130+ 50/100/150
Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à l'utilisation première : 130
Points de Vie ou de Chakra déduits de l'utilisateur à chaque tour : 20pcs
Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à chaque tour :40 pvs Durée de la technique en tours :3 maximum Rang du Jutsu et Jours d'apprentissage nécessaires : rang B gratuits
Dernière édition par Yourimaki Takira le Mer 2 Sep - 16:21, édité 3 fois (Raison : et voila edité ^^ avec les accord de hide? o.O) |
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| Sujet: Re: jutsu de youri Jeu 20 Aoû - 16:12 | |
| validé pour ta première technique.
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| Sujet: Re: jutsu de youri Jeu 20 Aoû - 17:09 | |
| Votre fiche technique
Nom de la technique : Suna-power-steal-and-fight
Genre de la technique: Ninjutsu
Description: Yourimaki, fait des signes assez rapidement et tend la main. on voit un sorte de gant de sable se former sur la main de yourimaki, lui permettant de voler le chakra de l'enemies assez rapidement.
Points de Chakra dépensés à l'utilisation première : 120
Points de Chakra enlevés à l'ennemi à l'utilisation première : 150
Points de Chakra déduits de l'utilisateur à chaque tour : 50
Points de Chakra enlevés à l'ennemi à chaque tour :50
Points de Chakra gagné par l'utilusateur a chaque tour :75
Durée de la technique en tours : 6 maximum
Rang du Jutsu et Jours d'apprentissage nécessaires : rang B gratuits
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| Sujet: Re: jutsu de youri Jeu 20 Aoû - 17:44 | |
| Suna-power-steal-and-fight : validé
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| Sujet: Re: jutsu de youri Lun 24 Aoû - 21:36 | |
| Nom de la technique : sunaton, pantins de sable
Genre de la technique: ninjutsu
Description : yourimaki exécute des signes avec ses mains joins les mains et dit :"Sunaton, pantin de sables" à ce moment des pantins (clones) de sable munis de multiple armes (faux, hache, arc, kunai, sabre, shuriken...) sorte de la terre et massacre l'ennemi. Après 3 tours si les pantins ne sont pas detruits ils explosent sur l'enemies.. minimum 5 pantins (clones) qui ont 50% des stats de yourimaki et qui font chacun 50 degats il peuvent attaqué et defendre, vu qu'il sont en sable. il s'ont une faiblesse face au suiton (+75 degats au jutsu suiton) on doit d'abord détuire tous les clones pour attaqué yourimaki ils sont cosidérée comme des kage bushin mais ne peuvent pas exécuté les technique de l'utilusateur. en explosent, ils font 75 degats x nombre de clones chaque clones possede, 1 action / tour
Points de Chakra dépensés à l'utilisation première : 500 pcs = 5 clones (100= 1 clones mini 5)
Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à l'utilisation première : 100 pvs / clones
Points de Vie ou de Chakra déduits de l'utilisateur à chaque tour : 50
Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à chaque tour : //
Durée de la technique en tours : 3 tours maxi
rang B Gratuites
Dernière édition par Yourimaki Takira le Mer 26 Aoû - 9:44, édité 1 fois (Raison : pour équilibré je met 100/coup si je depense 100/ clones et je tape seulement 50/coup sa serais un peu inutile ^^) |
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| Sujet: Re: jutsu de youri Mer 2 Sep - 16:10 | |
| - Yourimaki Takira a écrit:
Votre fiche technique
Nom de la technique : Suna-power-sand-shoot
Genre de la technique: Ninjutsu+kenjutsu
Description: Yourimaki, fait des signes assez rapidement et tend la main. on voit du sable se matérialisé en boules, on pourrais appelé sa des boules de sables. en les lançant, il lâche une terre assez durs sur l'adversaire le privant de ses mouvement et le broyant la peau pendant 3tours. il faut avoir plus que le kenjutsu de yourimaki pour évité
Points de Chakra dépensés à l'utilisation première : 100+ 3 tours de para
Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à l'utilisation première : 130
Points de Vie ou de Chakra déduits de l'utilisateur à chaque tour : 20pcs
Points de Vie ou de Chakra enlevés à l'ennemi à chaque tour :40 pvs Durée de la technique en tours :3 maximum Rang du Jutsu et Jours d'apprentissage nécessaires : rang B gratuits Refusé, les jutsu doivent respecter les règles d'esquives. Donc impossible de demander d'avoir plus de Kenjutsu pour éviter.
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| Sujet: Re: jutsu de youri Mer 9 Sep - 12:15 | |
| rhooo mais bon laisse '-- xD
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| Sujet: Re: jutsu de youri | |
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