Naruto Sakkipuden : Original Generation
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 ~ Les Sept Epées Légendaires.

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AuteurMessage

Fujiyori Hide

Fujiyori Hide

~ Chef - Kippuchi / Admin

Messages : 1174
Date d'inscription : 31/05/2009

Fiche du shinobi
Points de Vie Points de Vie:
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Points de Chakra:
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Niveau: 08

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MessageSujet: ~ Les Sept Epées Légendaires. ~ Les Sept Epées Légendaires. Icon_minitimeMar 8 Sep - 21:28

~ Les 7 Epées Légendaires.

~
Il y a de ça bien longtemps, Kiri le village de l'eau était plonger dans une guerre civil ou les habitants se rebeller contre la hiérarchie du village soit disant car leur Mizukage était un homme cruel et plein de scrupule dans toute sélection ninja. Ce monstre qui était au pouvoir avait même créer un examen Genin sur le quel il fallait tuer ses partenaires pour devenir ninja ceci pour seul but de dire aux autres villages que les shinobi de Kiri sont des ninja sans émotion n'ayant point peur de la mort. Les habitants avaient beau se rebeller ceci restait inutile car le Mizukage c'était fait une garde portant chacun d'entre eux un sceau mystique et donc grâce à ceci sa garde personnelle ne pouvait pas le trahir et pouvait continuer à tuer tout rebelle du village. Un jour venu ou un très célèbre forgeron en eu marre de cette situation et décida de créer des armes qui accompagnerais des ninjas lors d'une potentielle attaque du Mizukage, seulement sept personnes se portèrent volontaire et donc sept sabres furent fait par rapport à leur personnalité et leur pouvoir. Actuellement ses sabres ont étaient dispersés dans le monde et reste toujours dans les mains de puissant Shinobi pour le bien ou le mal du monde. Voici les célèbres épée de légendes :


Citation :
# Kubikiri Houchou :
~ Les Sept Epées Légendaires. Img-1948111xk19
Description : Cette épée est aussi appelé le fendoir coupe tête. C'est une énorme et longue épée qui fait largement son poids !! Quasi-impossible à soulever ou à manipuler par la plupart des hommes, un ninja tel que Zabuza en fera une arme de mort, aussi tranchante que des lames de rasoir... Plus l'utilisateur la manie bien et plus cette arme deviens redoutable, Suigetsu nous explique ceci.
Dégat : 150 / Coup
Effet : Epée à grande puissance ajoutant 20 % du Kenjutsu au lieu de 10 %.

Nécessite : 1000 Kenjutsu

Citation :
# Samedaha :
~ Les Sept Epées Légendaires. Img-195629eaxgc
Description : Cette arme est une longue épée enveloppée dans des bandelettes pour éviter que l'utilisateur ne se blesse à cause de sa surface très rugueuse, qui ne coupe pas mais déchire tout ce qu'elle touche. Cette épée à la particularité d'absorber le Chakra de l'ennemi.
Pour prendre se sabre à son utilisateur initial, il faut obligatoirement le tuer ! Sinon la personne prenant le sabre perdra directement 50 pv et ça sans pouvoir l'éviter.
(Si jamais après avoir tuer et pris le sabre de l'utilisateur d'origine celui-ci est remis en vie par un ninja médical, officiellement le sabre ne sera plus siens et donc obéira au nouveau utilisateur.)
Etant donner que cette épées possède une peau de requin, elle créait une mutation du corps de l'utilisateur qui lui même se voit attribuer une peau de requin, l'utilisateur gagne 100 en Taijutsu dés qu'il est sous l'eau, voici la couleur de peau du personnage portant Samedaha :
Spoiler:
Information : Pour retrouver une couleur de peau normal il faut posséder aussi le sabre Himadoru, même en l'ayant vous pouvez choisir si oui ou non vous posséder cette peau de requin.
Dégât : 100 pc + 50 pv / Coup (Les 100 PC sont transférer directement à l'utilisateur.)
Effet : L'utilisateur à une réserve de chakra qui à 200 pc au dessus de la norme.
Nécessite : 700 Kenjutsu

Citation :
# Les crocs de la foudre [Rai Shiken] :
~ Les Sept Epées Légendaires. Img-195915v5txy
Description : L'utilisateur utilise deux petites épées permettant d'attirer la foudre et ensuite l'utiliser contre ses adversaires. Grâce à cette foudre, il utilise énormément d'attaques raiton. Ces deux épées sont capables de s'assembler pour en former une plus grande. (Le fait de les assembler ou de les désassembler n'est pas compter comme une action ou même un tour)
Dégâts :
Mode deux épées : 75 dégâts / coups + 1 Tour de paralysie (Tout les deux actions)
Sabre assemblés : 100 dégâts / coups

Effet 1 :
X pc utiliser - X dégâts / Coup (C'est du maniement ET du ninjutsu donc on doit posséder en ninjutsu et en maniement plus que le total de ces deux nimpos chez le possesseur pour éviter son attaque)
Effet 2 : L'utilisateur invoque la foudre qui retombe sur son/ses sabres (Prends un tour) ce qui permets au prochain tour de faire un ninjutsu de type Raiton sans avoir à utiliser de chakra.
Effet 3 : Ce mode permet de faire tourner son/ses sabre(s) pour créer un bouclier de foudre qui se ferra par rapport au chakra dépenser. [X pc dépenser = Bouclier de X pv x 2] (Compter comme un tour sauf si c'est pour contrer un jutsu)
Nécessite : 450 Kenjutsu, 320 Ninjutsu et affinité Raiton OU Raiton et 800 Kenjutsu

Citation :
# Tsuki No Shiken :
~ Les Sept Epées Légendaires. Img-2020465d1ut
Description : Seul et unique sabre ayant comme propriété le Shoton, il est obligatoire d'avoir cette affinité pour avoir ce sabre sous peine de la disparition immédiate du sabre ! Cette arme est fine est très simple à manier cependant elle révèle un pouvoir monstrueusement puissant et oui car ce sabre à la capacité de prendre la vitalité de la personne toucher par un coup et de la transférer à l'utilisateur. Son second pouvoir reste le fait de pouvoir matérialiser du cristal sans avoir à payer trop de chakra.
Dégâts : 85 Dégâts / Coups [Absorbe les vies enlevés et les donne à l'utilisateur ou autres personne que choisit l'utilisateur.]
Effet 1 : Les ninjutsu de type Shoton coûte 100 pc de moins.
Effet 2 : Ne peut être tenus que par un utilisateur du Shoton sinon elle disparait (Seulement si celui ayant fait le RP de base pour le sabre est K.O ou mort). [Il faudra refaire le RP pour la récupérer.]
Effet 3 : L'utilisateur à une réserve de vie qui à 50 pv au dessus de la norme.
Nécessite : Shoton et 450 Kenjutsu et 450 Ninjutsu OU Shoton et 900 Kenjutsu

Citation :

~ Les Sept Epées Légendaires. Img-202141ogbtp
Description : Arme posséder par Chojiro dans le manga, c'est en faite deux sabres séparés... [En attente d'information du manga]

Citation :
# Mizu No Shiken :
~ Les Sept Epées Légendaires. Img-202255mjpk4
Description : Cette arme est connu pour sa propriété physique étonnante, car l'arme est en capacité d'être soit aussi dur que le métal ou aussi imprévisible que l'eau ! Cette arme demande un ninjutsu excellent pour pouvoir la tenir et un Maniement d'arme remarquable pour pouvoir la manier ! L'utilisateur la possédant verra son arme être purifier si jamais il en possède une, donc il ne connaîtra pas les remord ou la peine ! Cette épée permets aussi de retirer tout poison de son corps.
Il faut une action pour faire changer le sabre en eau ou en consistante.
Dégâts :
Mode consistante : 100 Dégâts / Coups
Mode Eau : 70 Dégâts / Coups puis 10 dégâts par tour jusqu'à la fin du combat.
Effet 1 : Permet de retirer tout poison d'un organisme vivant avec son sabre en mode eau. [Une action]
Effet 2 : Diminue de 50 pc toute dépense de chakra pour les jutsu de type Suiton et Hyouton.
Effet 3 :
Permet de contrer un jutsu de type Katon en utilisant la même somme de chakra que le jutsu de feu.
Effet 4 : Si l'utilisateur ne possède pas l'affinité Suiton, le sabre ne sera pas utilisable en mode eau.
Nécessite : Suiton et 800 Kenjutsu OU Suiton, 600 Ninjutsu et 300 Kenjutsu

Citation :
# Himadoru :
~ Les Sept Epées Légendaires. Img-152625qkjf2
Description : Le sabre du temps à une allure des plus étrange tout simplement car elle possède une lame rouge et un port de lame violet, la vitesse de cette arme est vraiment impressionnantes dû à sa petite taille il est très simple de la manier comme un simple Katana cependant, quand c'est pour l'utiliser au maximum de ces pouvoirs, il faut une sacré bonne utilisation du Kenjutsu. Cette arme à la particularité de pas avoir besoin d'avoir de contact physique avec l'adversaire pour le toucher !
Comme tout cette puissant à un coût qui est horrible car en échange de cette puissance l'utilisateur voit son corps devenir celui d'un monstre et ça définitivement cependant, ceci ne touche en rien le mental ainsi que la puissance de l'utilisateur mais la constitution physique reste atteint ! Le monstre représente l'armure d'un ancien ninja qui avais donner son âme au diable pour devenir plus fort, cependant, le diable en échange de ceci lui retira sa beauté et lui donna la chose promise, l'homme perdit donc son intégrité dans le monde. Depuis sa mort son âme reste bloquer dans le sabre.
Image de la mutation :
Spoiler:
But automatique du possesseur : Tuer celui qui possède Samedaha vu que les deux possesseurs des deux sabres se détester et que l'esprit du premier utilisateur vit dans Himatoru, dés que l'utilisateur aura récupéré se sabre, il lui sera possible de récupérer son corps normal en gardant le sabre avec en plus le droit de se transformer en "monstre" (Image au dessus) quand il le souhaite.
Dégâts : 90/Coups
Effet 1 : L'utilisateur frappe dans le vide ce qui créer un grand nombre d'épine qui se dirige vers les adversaires. En bref les dégâts sont diviser par le nombre d'adversaire que l'utilisateur veut toucher, exemple :
Spoiler:
[Une action]
Effet 2 : L'utilisateur à la capacité de créer des boucliers invisible qui peuvent contrer tout jutsu (Sauf Genjutsu au dessus et du rang B) en utilisant la moitié en chakra des dégâts fait par l'adversaire ceci à la condition de posséder au moins la moitié du nimpos de l'attaque adverses dans le même nimpos.

~ Règle du port de plusieurs épées légendaire :

Soyons clair, porter plusieurs sabres de cette taille n'est pas une chose simple ! Donc pour pouvoir porter plusieurs épée de légende, il faudra avoir les nimpos demander des PLUSIEURS sabres, voici un exemple :

" Pour porter Kubikiri Houchou et Samedaha seul il me faut 1700 Kenjutsu, tout simplement car Kubikiri nécessite 1000 et Samedaha en nécessite 700 et en les additionnant nous avons le nombre de nimpos requis pour le ports de ces deux épées. "

En bref il vous suffit donc d'additionner le nimpo des sabres que vous voulez porter pour savoir si vous pouvez. Il est bien sûr possible de mettre une personne K.O et ensuite prendre son sabre et le stocker dans un endroit sûr sans avoir le nombre de nimpos demander, le principal est que vous saviez que vous pouvez pas combattre avec.

~ Les possesseurs d'Epées Légendaires.

Citation :

Les épées légendaires ainsi que leur possesseurs :

¤ Koubikiri Houchou = Hide Fujiyori
~ Samedaha = Edual Sharu [X]
¤ Les crocs de la foudre = Koichi Sazuka
~ Himatoru = [Réservée pour une event]
¤ Mizu No Shiken = Sakumo
~ Tsuki No Shiken = Asuka
¤ /// = ///

Legende :

[X] : A voir.


/!\ Un total de 120 lignes est demander pour la possession d'un des sabres légendaires ! Il n'est possible d"en prendre qu'un par personne par la méthode du RP si vous en voulez plusieurs, il vous faudra tuer ou voler les possesseurs.


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